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    [访谈译介] 由百合爱好家讲述「不只有尊的高浓百合世界」

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      说到百合访谈,您得瞅瞅:

      百合让我成为人(一)——《里世界郊游》宫泽伊织专访

      百合让我成为人(二)—— 对谈◆宫泽伊织×草野原原

      百合多样性的时代:和宫泽伊织畅聊2018年百合 × SF

      ※本篇访谈发表于2020年8月3日,原文请见:「殺し合いはものすごい百合」「TSは百合なのか」──百合愛好家たちが語る“尊いだけじゃない濃密な百合の世界”【菅沼元×永田たまインタビュー】

      (虽然是游戏制作人的访谈,但整体AC内容相对较多,一番权衡后先发漫区,不合适再删帖w)


      「相互厮杀是超浓百合」「TS能算百合吗」——由百合爱好家们讲述“不只有尊的高浓百合世界”【菅沼元×永田たま 双人访谈】
      文/早川清一朗
      编辑/竹中プレジデント

      兹有描绘女孩子之间好尊关系性的题材,名为“百合”

      柔软的肌肤相亲,相互的两颊染红。在罕见于男女恋爱关系中的这般……神秘的气氛之中,相信此时已脸红心跳的看官不在少数。

      不过,百合爱好家们是如何摄取百合养分、又是如何地深爱着百合,其中尚有诸多未解之谜

      现有一家游戏厂商,正朝着如此神秘的百合领域积极主动发起冲锋。这正是以《魔界战记Disgaea》系列为代表作,制作过多部以丰富的可玩性要素展现魅力的知名IP,游戏公司日本一Software

      本日より、本アカウントは【じんるいのみなさまへ公式アカウント】から【日本一ソフトウェアの百合ゲーム】総合アカウントに更新させていただきました!
      今後ともよろしくお願いいたします!!
      — 百合ゲー×日本一ソフトウェア公式アカウント@「夜、灯す」7月30日発売 (@nis_yuri_games) March 28, 2020
      (2020年3月28日,官方推特账号【《致全人类》官方账号】正式更新为【日本一Software的百合游戏】)

      日本一Software和百合。也许觉得这个组合颇为罕见的人更占多数。

      其实,该公司已于2019年6月27日发售以“日常百合游戏”为卖点的《致全人类(じんるいのみなさまへ)》,更于2020年7月30日发售“百合恐怖游戏”《夜、点灯(夜、灯す)》,接连将百合作品呈献世人。此后更是创建百合专用推特账号,看来绝无就此罢休之意

      由此,我们邀请设立百合专用推特账号的关键人物、兼《致全人类》《夜、点灯》制作人菅沼元氏,以及担任《夜、点灯》剧本作者的永田たま氏,请来两位进行本次访谈。

      为何现在要做百合?说说百合的历史?讲真百合的魅力何在?如此等等,有请身为百合professional的两位,就百合这题材一一予以解答。

      “所到之处自有百合,视线一变就是百合”“女孩子之间就算互相憎恨也是百合”云云,让我们通过惊人之语频出的本次对谈,来一窥尚未可知的百合迷的世界吧

      《夜、点灯》制作人

      菅沼元

      担任日本一Software游戏制作人。放言“传播百合就是天命”的重度百合迷。以《致全人类》《夜、点灯》为展开,为在游戏领域中扩张百合题材而持续活动。

      《夜、点灯》剧本作者

      永田たま

      剧本制作公司「ストーリィベリー」代表人。《夜、点灯》剧本负责人。豪言“视线一变就是百合”的女杰。参与手游《マブラヴ オルタネイティヴ ストライク・フロンティア(Muv-Luv Alternative Strike Frontier)》和《ラストイデア(Last Idea)》等多部作品的剧本创作。

      待续

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