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    acg里谈判,交涉或陈述利害而能解决很重要问题的作品

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    • 说实话,见过太多双方在谈判,交涉时被各种事态打断决裂了,不是被某些疯子一发镭射摧毁了(汤大基),就是已经谈成了然后大意加说嗨了而造成不可控的局面(鲁路修本人),或者很多作品是很直接把交涉,谈判,陈述利害而解决问题地方扔进了设定里,因此能像银英那样能留个两章,尤里安和莱皇打完后还能谈上一段时间并写出来都感觉算少见了,还有beatless新人和蕾西亚还其实不停地想着尽量争取更多的人支持自己这边(而不是单纯地干相关各方),最后几话其实在总部有很多步骤都是奔着统战目的而去的,最后新人到希金斯面前也是在“关机“的同时竭力劝对方选择自己设计的未来

      也就是说双方在谈判,交涉或陈述利害而能解决很重要问题的作品,但是必须有两个前提,一个是双方都不能用欺骗的方式去让对方选择,而且思考智慧或者思考方式差别过大也不行(像qb这样,所谓你不问我就不说acg里谈判,交涉或陈述利害而能解决很重要问题的作品,也不行),第二个前提是,武力只能是交涉的资本而不能做为威胁的手段也就是双方都必须要有谈的诚意

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