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    [剧透] 玩完了Key社新作《loopers》,说真的很失望

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    • 在知道制作公司之前,就已经被这画风吸引了,美术在一众galgame的封面内十分脱俗,而后来知道了是key社之后,更加平添了一层期待
      今年上半年还没有玩上好的作品,基本都在期待这个游戏,还经过了一次跳票,总算在前几天玩到了
      就在游玩的一个小时后就感受到这一作的体验并不好,而这一感觉一直持续到游戏结束都未有好转,从来没有对一部游戏如此失望过

      短篇故事不是由长篇故事删减而成的!

      《loopers》的游戏流程不长,大半用的自动播放玩,大概用了大概七八小时结束,算是比较标准的短篇gal的长度
      长篇故事注重体验,而短篇故事立意必须清晰,个人玩过的印象较深的短篇有:
      《沙耶之歌》跌宕起伏的情节和结尾对爱情的探讨,《青空下的加缪》中两个小女孩在恐怖空间内各自寻找救赎,《ATRI》45天后别离的爱情故事,《万华镜系列》(自主规制)

      而《loopers》故事的结构类似《Angel beats》,卷入异世界→结识伙伴加入组织→异世界体验→开解伙伴→相爱→别离,放到正常key的作品,起码得有《summer pockets》的规模吧。要在这么短的篇幅内,想要完成key式的世界构建、人物塑造、友情和爱情的建立以及最后的情感爆发,并不是说剧本写手水平不够,而是一开始选这个作题材来写短篇就是个错误

      而在这个大方向错误的前提下,游戏内容在我看来也是很难说到达及格水平

      op和标题音乐表现不错,而其他部分的音乐只能说不功不过,但是要点名批评这一作的语音,并没有做好音量平衡,人物低声说话时候就小声的听不清,而一激动起来就震得我耳机都扔掉了,用音量表现人物情感真有你的。加上龙骑士笔下的角色情绪极其不稳定,使我在玩的过程中一直忙于调节游戏音量。

      美术方面,只能说很脱俗,但并不能成为加分项。望月的角色和速写风格的背景确实是我没有玩过的船新感觉,但是这种插画风格的角色并不适合用在galgame中,反倒让我加深了我和纸片谈恋爱的感觉。和朋友讨论这问题的时候,别人提出了这个风格会不会是与他的游戏特殊世界观有呼应,但是现在玩完之后只能说这个美术就是纯粹为了标新立异罢了。

      下面是剧透

      世界观上,构建出来的这个一日循环的世界,并且给我们展现了在这日复一日中最终绝望失去理智的结果。但实际上并没有让玩家体会到在这个循环世界消极的一面,反倒是主角享受在这里的每一天,吃最贵的烤肉,买最贵的货,一日往返海外旅行,不惧死亡的极限运动……我作为玩家我都有自信在这里活个五百年。

      角色上,先说除了男女主人公外的角色。配角可以说是脸谱化的极致,很难想象能在2021年见到如此标准的二次元出来的角色,性格刻板不说,台词也是标准二次元套话。这些角色有多么没血没肉——肌肉笨蛋因为锻炼身体了第二天也会被重置所以消沉;youtuber因为每天发视频也会因为重置所以不会涨播放数所以消沉;中二病画师因为每天画画到了第二天也会变成白纸所以消沉,所有人都就这一个生存意义啊。最逗的是他们被主角带出去圣地巡礼,就突然三个人同时释然了,就突然三个人同时释然了打个比方就是《AB》里面岩泽、日向和由依喵在同一集里打个棒球后就一起消失了,你还不如不要放这几个配角进来呢。顺带一提这些配角在后期推动剧情的作用也几乎为0。

      男主人公是我玩的游戏里体验最差的角色了。虽然这游戏并不主张玩家代入角色,毕竟还有男主声优,但作为恋爱题材的主要视角,不代入是不可能的。而男主是个情商为0的寻宝复读机,一天到晚就是“用寻宝带来笑容”,“寻宝死给塔诺西”。这个所谓的寻宝是男主沉迷的类似《宝可梦go》的但是可以挖到现实别人埋藏的宝藏的一个app,但是这个寻宝的过程也就是几个人跟着手机走到一个地方,然后说是不是这里是不是那里,然后就找到了,作为玩家毫无体验。这玩意起码像《极限脱出》系列那样做个逃脱小游戏让玩家参与进来吧。你这样把寻宝换成宝可梦、游戏王、影之诗,这故事也是成立的。男主像个啥叉一样复读塔诺西,还感染了身边的人也塔诺西起来了,而我已经得了寻宝ptsd。也许我有点抓着男主整天喊着寻宝来批评,但是这人除了寻宝好像就真没别的了。

      主角好可爱,女主角好可爱,女主角好可爱。为什么这游戏就不是r18!

      游戏剧情以极端的都合主义来推动发展,全靠大喊友情和羁绊出奇迹,完全就是想到什么些什么。突然被卷进异世界,用寻宝救赎了同伴,对挚友说心里话就能从昏迷中唤醒,其他人在这被困几十年靠着男主寻宝的信息突然就推理出过几天就能离开这世界……所有的剧情发展都没有铺垫。真往细想,这游戏的剧情细节都经不起推敲,几个人玩着玩着这世界突然就要结束了,这都不叫剧情平庸了,这就是没有剧情。

      而galgame最重要的感情部分也是糊弄了事。我本以为我到最后还是会被套路式煽情整哭,毕竟那可是key社啊,结果最后一滴眼泪都没被骗到。主角团总是高喊友情万能,但是全篇除了一对百合外就没怎么培养过友情。虽然很清楚,思春期男女喜欢上对方是不需要理由的,但男女主角都没有敞开心扉的去交流,突然就互相告白,作为玩家真只能哭笑不得旁观着一对年轻的傻瓜情侣的诞生。以至于到最后煽情的部分,因为缺少感情积累,内心毫无波动。

      好像说太过了,不过我个人希望能在gal里享受到的需求都没有被满足。有时在想会不会是我给了这游戏过高的期待,所以才有现在的不满。但这游戏的不足之处是全面的,仿佛是新人写的剧本,无论是那个厂出品都无法容忍,更不应该出于一个老牌galgame社之手。希望下个作品能给点力吧,玩到好的我再补票,这次就嫖了[剧透] 玩完了Key社新作《loopers》,说真的很失望

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