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    突然发现宝可梦和游戏王竟然是同一年出现的,那么问题来了

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    • 宝可梦有属性克制,游戏王早期也有类似设定(比如地上攻击对空中无效,还有打羽蛾那战明显用了属性战术),那么游戏王有借鉴宝可梦吗?之前有作品开发过类似的系统吗?

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